根据VGC援引彭博社的消息,《星球大战:旧共和国的武士 重制版》开发停摆,游戏后续生死成迷。据悉,在本月初开发商Aspyr Media向索尼和卢卡斯游戏呈递了游戏的开发演示后。游戏设计总监Brad Prince以及美术总监Jason Minor就被辞退。

  Aspyr随后向该项目组员工发布了通知,称开发演示并未达到内部预期,决定暂停游戏的后续开发,寻找新的开发机会,但并未明确说明糟糕的开发演示是否是两位总监的解雇原因。

曝《星战旧共和国的武士重制》开发停摆 后续生死成迷(图1)

  彭博社的消息来源称:这款开发三年、2021年公布、投入了过多的时间和金钱、原计划今年发售的游戏目前生死成迷,比较合理的发售日期可能是2025年。

  Aspyr母公司Saber互娱现任CEO马修·卡奇在5月份时曾表示:“Aspyr已经全力以赴,将这款游戏做成他们最好的作品……我们相信这款作品非常棒,但它的规模相当巨大,而大规模的作品需要大量的时间和大量的努力才能做好,特别是如果这款作品还是个老游戏时,我们基本上是在从头开始制作。”

  《星球大战:旧共和国的武士RE》最初于2003年发售,讲述银河帝国崛起前4000年前的故事。

曝《星战旧共和国的武士重制》开发停摆 后续生死成迷(图2)

曝《星战旧共和国的武士重制》开发停摆 后续生死成迷(图3)

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