丹麦移动游戏数据分析公司GameAnalytics近日宣布启动手游发行业务,这家公司希望帮助规模较小的开发团队将游戏产品推向市场,提升其成功率。

数据分析公司GameAnalytics进军手游发行(图1)

  GameAnalytics将这项发行业务命名为“Runway”,称公司会将开发团队的成品发行至加拿大、澳大利亚和新西兰三个试点市场,并在这个过程中使用自有数据分析工具,搜集玩家反馈,为开发团队进一步完善游戏提供建议。

  “苹果App Store和Google Play那些超级大作的成功绝非偶然事件。”GameAnalytics首席执行官卢克·艾维特(Luke Aviet)在一份声明中说。“移动游戏市场的主流公司都会采用试点发行的策略,在面向全球市场推出产品前对其进行打磨。通过这种做法,一款移动游戏在全球范围内获得成功的概率将得到提升。”

  GameAnalytics表示,公司代理发行首批手游产品已经为试点发行做好了准备,并将在未来几周内公布关于这些游戏的更多细节。

  前德国著名社交游戏公司Wooga高管汤姆·金博格(Tom Kinniburgh)负责主管GameAnalytics的手游发行业务。他相信这家公司在数据分析领域的特长和经验,将为游戏开发团队提供巨大帮助。

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数据分析公司GameAnalytics进军手游发行(图2)

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