拉帕托夫先生表示,在过去几年里,Game Insight的产品重心有所改变,已经从一家社交游戏公司,蜕变为以F2P移动游戏为主要业务的公司。

  在2015年GamesBeat峰会上,俄罗斯休闲移动发行商Game Insight首席执行官安那托利•拉帕托夫(Antoly Raptov)接受了采访。他认为一家游戏公司要想适应瞬息万变的全球游戏市场,必须积极顺应趋势,并且用于冒险。

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  拉帕托夫先生表示,在过去几年里,Game Insight的产品重心有所改变,已经从一家社交游戏公司,蜕变为以F2P移动游戏为主要业务的公司。Game Insight历

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